Wie merkt man sich Daten? (Variablen)

In diesem Modul lernst du wie mit Informationen arbeiten kannst und du Daten in deinen Programmen verwendest, damit du dieses nicht immer im Code abändern musst.

Variablen - Wie merkt man sich Daten?

Du lernst wie man sich Daten innerhalb eines Programmes merkt.

Du hast nun also gelernt was Variablen sind. Ich hoffe du hast brav alle Übungen durchgearbeitet! Ausserdem hast du nun gesehen wie man Daten von der Tastatur in deinem Programm nutzen kann!

Wie du die Variablen benennst, liegt an dir. Du wählst den Namen selbst aus. Wichtig ist, dass der Name das aussagt was die Variable wirklich abspeichert. Nur so weißt du auch nach Jahren, was in dieser Variable gespeichert wird und erkennst deinen Code schnell wieder!

In diesem Video hast du das '=' Zeichen verwendet. Dieses nennt sich Zuweisungsoperator, da man damit Werte auf Variablen zuweisen kann.

Es gibt auch noch weitere Zuweisungsoperatoren, wie +=, -=, *=, /= und %=. Diese sind quasi Abkürzungen in der eine Zuweisung mit einer Rechenoperation vereint wird. Wie das genau aussieht, kannst du ja mal ausprobieren in dem diese Operatoren anstatt dem = verwendest. Eine Erklärung findest du im Roboterhandbuch unter dem Kapitel Operatoren.