Zusammenfassung zu Modul 8
Übersicht zu den Themen aus Modul 8:
- Funktionsweise eine Videospiels
- Elemente
- Gameloop
- Timestep
- Ausgaben
- Modell
- Eingaben
- Animationen
- Animationen per Bilder
- Animationen per Canvas
- Menüs
- Kollisionsabfragen
- Roboterspiel
- Fortgeschrittene Spieleprogrammierung
- Spezialeffekte
- Phaser Bibliothek